党的十八大以来,习主席着眼于实现“两个一百年”奋斗目标、实现中华民族伟大复兴的中国梦,鲜明提出党在新形势下的强军目标,带领人民军队重整行装再出发,在中国特色强军之路上迈出坚实步伐。为生动反映习主席领航强军兴军、锻造世界一流军队的韬略实践,中央电视台29日晚起播出8集大型纪录片《强军》。
由印度导演 Shailendra Singh 指导的纪录片《Sergei》记述了传奇芭蕾舞者 Sergei Polunin 的心路历程。片中,导演与 Sergei 来到了印度这一神秘国度,在街头巷尾游走,体验风土人情。作为人物传记类纪录片,《Sergei》以对话的形式,借以 Sergei 与印度在精神上的联结,带领观众走进 Sergei 的心灵世界,还原他对舞蹈、人生、世界,最深刻、最真实的体悟。
纳奥米·克莱恩在讲座中追溯了各种思想的交汇,即使用休克疗法和其他感官剥夺来改变行为,以及使用米尔顿·弗里德曼和芝加哥学派的“休克疗法”来改变国家经济。她按时间顺序展开:皮诺切特的智利、阿根廷及其军政府、叶利钦的俄罗斯、布什和布雷默的伊拉克。捏造的反派分散了注意力或为之辩解:马克思主义、福克兰群岛、核武器、恐怖分子;以及金钱和权力从多数人向少数人的巨大转移。新闻镜头、解说员和名嘴支持了克莱恩的分析。她以充满希望的语气结束了演讲。
Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部关于独立游戏的纪录片,讲述独立游戏过往的精彩故事。关于该电影:随着二十一世纪的到来,新的一类独立艺术家诞生了:独立游戏开发者。他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏讲述的是一个绷带男孩寻找女友的故事。而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了众人翘首以盼的画了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时空幻境” 之后的新游戏。而时空幻境曾一度是历史上平均最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影,他们精心捕捉独立游戏艺术家们奋斗历程的点点滴滴,以及其艺术表现过程中的情感历程。四个开发者,三款游戏,一个终极目标 —— 通过这部纪录片共同表达了出来。
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乌干达关于性、宗教和女性赋权的人生课程。宗教领袖们参加了性健康研讨会,主角们面临着前所未有的挑战。芬兰人丽塔和乌干达人卡塔是亲密的朋友,几乎像姐妹一样。她们一起在乌干达开展性健康教育。突然间,她们发现自己陷入了一系列棘手的事件中,而这些事件是由一封写给乌干达议会的指控信引发的。信中指控她们组织了一系列研讨会,宣传并招募儿童参与同性恋行为。
人死后会经历什么?这部系列纪录片探讨了个人故事、对濒死经历饿的研究、轮回和超自然现象
一窥邪教领袖的独门秘籍,看他们如何获得无条件的爱戴、无穷尽的奉献,以及控制他人身心和灵魂的能力。
悲剧+时间+喜剧=治愈。从9/11事件发生后至今,脱口秀演员、脱口秀主持人、小品演员、电视动画师和其他娱乐界人士都曾用一些常常引发争议的笑话,团结人们,治愈人们面对悲剧的伤痛。
理查德·哈蒙德主持的《理查德·哈蒙德:看不见的世界》带领我们超出人眼视觉极限的平行宇宙世界,本片利用顶尖科技来探索极限以外的世界。
一位人权活动家返回英国时,其电子设备被边境当局没收,这凸显了一个令人不安的国家监控计划。穆罕默德·拉巴尼是人权组织CAGE的负责人,该组织致力于在所谓的“反恐战争”中打击歧视。他周游世界,受弱势群体信任,掌握着高度敏感的个人信息。有一次,他从海外旅行返回英国时,在边境被拦下,并被威胁如果不交出电子设备的密码就会被监禁。他拒绝了。《幻影鹦鹉》揭露了一种隐蔽的监控形式,涉及科技行业、警方和安全部门之间的合作。影片由从事相关技术工作的人员提供见解,对于任何关心数字时代公民自由的人来说,都是一部必看的影片。
真实无滤镜,走进澳大利亚女子橄榄球联盟球员及拳击手泰拉·哈里斯的生活,跟随她面对来自公众和个人的挑战,并借助平台发挥善良能量。