这是一档结合音乐+美食+答题的新综艺。由申东烨、SHINee Key,李惠利、朴娜莱文世允、韩海担任固定成员。节目设定是一群人在市场听歌,音乐打断后猜下一句歌词,答对获得美食。
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FNC entertainment第三支男子乐队——N.Flying,为了成为2015大势偶像团体, 必须精通俘获女生们芳心的方法!为了俘获芳心,四只萌物开始了每周秘密突击集训的一晚。各情景邀请特别导师(李弘基、康男、黄光熙等……)登场,展开妙趣横生的纪实。
《快乐大本营》是湖南电视台于1997年7月11日开办的一档综艺性娱乐节目,目前固定每周六晚黄金时段在湖南卫视播出,是湖南卫视上星以来一直保持的优秀品牌节目。
弗雷迪、克里斯和帕迪携《巅峰拍档》第33季回归,他们马不停蹄,在全球各地以不同形式热烈赞颂有关汽车的一切。一段穿越泰国的皮卡朝圣之旅中,他们探索了这个比世界上任何其他地方都更喜欢卡车的神奇国家;阿尔卑斯山的一场超级跑车对决,出动了全新的法拉利296 GTB、新款保时捷Cayman GT4 RS,以及价值数百万英镑、令人惊叹的四轮艺术品,帕加尼Huayra BC。三位主持人还来到了泰国遥远的另一端,巴黎,试驾最新款的平价电动迷你车。而在离英国不远的地方,他们贯彻不走寻常路的方式,寻找预算范围内变身快递小哥的最佳方式。在另一地,节目组聚焦于一群颇具潜质的年轻赛车手,他们缺乏在高风险的赛车世界中竞争的方法。才华横溢的年轻车手和机械师们在节目中组成团队,把握住这一千载难逢的机会。
由中央电视台综合频道(CCTV-1)和唯众传媒联合制作的《开讲啦》是中国首档青年电视公开课。每期节目由一位名人倾情演讲,分享他们对于生活和生命的感悟,给予中国青年现实的讨论和心灵的滋养。讨论青年们的人生问题,同时也在讨论青春中国的社会问题。节目每期有八至十位来自全国各大高校的青年代表,向演讲嘉宾提问互动,300位大学生作为观众现场分享这场有思考、有疑问、有价值观、有锋芒的思想碰撞。他们对人生有思考,对未来有疑问,他们思想新锐,观点先锋,是中国未来的中坚力量。每期演讲嘉宾选择的主题,均为当下年轻人心中的问号,讲述青年最关心、最困惑的话题。
在过去的4年里,《梦想改造家》已经为51个梦想委托人改造了家,51个圆梦故事,也让阿泰对“家”有了更深的理解:世界上漂亮的房子有千百种,但真正能给你安全感,让你即便在生活中被吊打、被伤害,依然能鼓起勇气面对未来的,才能被称为家。随着第五季的暖心回归,节目将续写人与空间之外的“爱心改造”传奇。而荣泰也将以爱之名,用优质的产品为梦想助力,见证每一个造梦时刻,为你“智造梦,改造家”。
「非震式旅行团」升级为「非震式旅行社」。带领“游客”们展开一段跨越山海的西行游记。「非震式旅行社」秉承“非来不可”四字箴言,孟非、刘震云决心效仿中国最早的自由行「西游」,携何广智、李雅娟(伢伢),组成史上最强「全陪向导组合」,创新「旅行社」运营模式,开启全球接单。节目邀请尹正、哈妮克孜、武力、武艺、武星、张雨绮、黄曦彦、杨迪、杨超越数位飞行嘉宾,先后到达喀什,塔什库尔干,独库公路,乌兹别克斯坦。穿越亚欧大陆腹地,串联起雪山草原、戈壁大漠、城市绿洲,即将打开千年西域的奇幻与壮美,开启一场前所未有的人文奇遇之旅。
《Universe Ticket》的续作男团篇,2011年前出生的少年报名。本季赛制借鉴了体育联盟,各队负责人担任评委和导师。42名参赛者将分为 Groove、Beat 和 Rhythm 三个队伍,争夺国际男团的位置。
节目邀请15位艺人共同来到距离城市中心50公里的桃花坞(北京平谷),通过21天的朝夕相处,记录艺人在生活、社交等各个方面的生活状态,真实生动地展现当代社会的群居生活面貌,探索新时代都市近郊美好群居生活的可能性。
《快乐大本营》是本土制造的综艺先锋,以“清新、青春、快乐、激情、八卦、生活”的娱乐风格在中国电视娱乐版图迅速卡位,其带动的明星效应和倡导的快乐理念至今生命力不减,十几年来已融为中国青少年文化的一部分,并为湖南卫视打造成中国第一电视娱乐品牌定下基调。不仅是湖南卫视一直保持至今的品牌节目,也是中国电视界综艺娱乐节目的领头羊;同时也是中国最有影响力的娱乐节目之一甚至成为中国亿万观众娱乐生活的一部分。娱乐圈内的知名艺人几乎都曾经登上过《快乐大本营》的舞台,留下属于他们的精彩瞬间。《快乐大本营》新创意的主题性综艺节目,为普通观众或草根团体及组合打造了一个展现个性的“全民娱乐”平台和分享快乐的机会,同时也极力为电视机前的观众推介时尚、新奇的文艺表演形式,传递“快乐至上”的娱乐精神,突出了以观众为主体的“娱乐天下”的节目理念。
《目的地 X | TVmaze》 《目的地 X》见证了一群参赛者展开终生难忘的公路旅行,但他们不知道自己的具体位置。为了获胜,他们必须找出自己的神秘地点。一旦他们登上遮黑版的《目的地 X》巴士,旅程就变成了一个真实的游戏棋盘,其中设计的挑战旨在提供关于他们位置的线索,同时也有一些误导让他们保持猜测。